jueves, 28 de febrero de 2013
Penetramos en el dibujo...
martes, 26 de febrero de 2013
Trabajamos con sketchUp
viernes, 15 de febrero de 2013
Música y arquitectura: las dos artes.
MÁQUINAS PARA INVENTAR MUNDOS:
El trabajo de este fin de semana ha sido crear un artefacto a partir de los dibujos hechos en clase, que modificadas en photoshop, sugerían lugares habitables. Debemos llegar a un artefacto con capacidad de evocación, mediante un proceso creativo.
El artefacto debe tener muchos puntos de vista, que se soporte bien para su manipulación (importante el espacio horizontal), debe también expandirse y ser sugerente. Nos debe apetecer meternos en su interior.
La arquitectura es el espacio que nos acoge. Si el espacio no permite ensoñar dentro no es arquitectura.
Así pues, podemos crear imágenes evocadoras.
El ejercicio de hoy continua siendo el mismo: madeja de lineas creando un proceso generativo que lleve a un lugar tridimensional habitable teniendo muy en cuenta la transparencia total, los recintos, huecos y lugares inacabables
domingo, 10 de febrero de 2013
Comenzamos DAI 2
Empezamos el segundo cuatrimestre con lo aprendido en el primero. Damos un paso más en nuestro camino y nos adentramos en arquitectura concretando figuras tridimensionales habitables a partir de dibujos del aula que surgen de las llamadas "canteras de formas".
Con cierto carácter abstracto, se tiene en cuenta la transparencia y la corrección del dibujo con diferentes colores, en este caso, amarillo y naranja.
Con cierto carácter abstracto, se tiene en cuenta la transparencia y la corrección del dibujo con diferentes colores, en este caso, amarillo y naranja.
Seguimos corrigiendo y cambiamos de color (verde).
Ahora se trata de ir más allá en ese proceso de abstracción, de empezar a considerar estas imágenes como imágenes arquitectónicas. Le damos la vuelta al papel. Ante todo, es necesario ver la imagen como algo hueco, habrá que imaginar y sumergirse en un mundo virtual.
El trabajo fin de semana consiste en elaborar imágenes nuevas a partir del dibujo elaborado. Se trata de transformar la imagen elaborada en una imagen más próxima a la imagen arquitectónica.
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